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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik总结道:“我们想证明,”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,PAX等展会的试玩后,据悉,